神曲试炼之塔真正的难关从第8层开始,这儿就是高战玩家和低战玩家的分水岭了(是高战和低战不是大r和小r,小r玩的好的话,战斗力也不会多低,一定的操作技术是能够弥补战 斗力不足的),高攻物理怪,3回合一次群攻,攻速极快,后排打手一不留神就会被击杀,建议在第七层怪物残血时开启攻击加成200%到8层后打手直接用大技 将其致残,然后稍微等待下大技和奥义以及攻击加成buff的冷却时间(当然对于过8层游刃有余,比较轻松的,慢慢打也无所谓)。
同样在8层关底开启攻击加成,9层起手打爆这个难缠的反伤怪,9层是不能和他磨的,最好速杀。10层物攻怪,有个攻击加成增益的buff,令人头疼的是他 这技能击中你会消耗你的怒气,也就是说主坦如果起手不能发出大技后面就没戏了。后排还是有喘息机会的,不过要注意一下群攻被消怒的情况。这层就考验主坦受虐承受能力以及打手输出能力了。11层同样也有这个技能,他的攻击就恐怖了他是一个物魔混合怪,魔攻非常高,减速的物理攻击也是伤害惊人,我们也全灭在此。
试炼之塔的怪物都是免疫眩晕和减速的,法师和弓手的一些状态技能会被抑制,比如鸣雷,冰封的减速效果,弓法的眩晕奥义,而所有的负面技能都是无法净化,怪物的增益也是无法驱散,所以选择技能的时候需要注意一下。弓手的作用还是不错的,破甲和爆裂效果明显,弓手的辅助技能在试炼依旧大放异彩。我们这些没强力弓的队伍也就只能蹲墙角画圈圈了。
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