本层难点在于BOSS的高法伤,给前排扛怪职业带来很大压力,进而让法师职业更多回合和怒气用于恢复而非输出,并且BOSS后面会群晕,让本来就不充裕的输出回合数更加吃紧。基本打到15层的时候团队愤怒之焰也就还剩1个。入场后前排扛怪职业可以使用守护之盾让大家有更加稳定的输出环境,随后一法师觉醒愤怒输出,其他人辅助输出,不用存怒气,但最好保留爆裂和战神之盾。当BOSS掉了一条血的时候会把大家集体眩晕,之前输出的法师最好在那之前变身回来。随后战士战神之盾射手爆裂法师诅咒,之前变身的法师则不停释放光之祝福,其他人觉醒使用愤怒之焰输出,基本一轮愤怒输出后可将BOSS击毙。
【细节技巧】
更好的把握好细节对通关有很大帮助。下面就分享一下笔者在试炼之塔十五层战斗中的一些经验和细节技巧:
1、 英灵解除觉醒的时候是要占用一回合的,让英灵先按下技能后再点解除觉醒,可以让英灵在攻击后直接变回玩家人形状态,从而节约一回合。
2、 十四层基本是一法师辅助其他人觉醒输出,所以进入15后正好3人觉醒值不够,而之前辅助的法师觉醒愤怒输出,可将CD完全岔开。
3、 觉醒时注意操作,比如释放爆裂诅咒或战神之盾,当出手的瞬间比如腾空或挥手时按下觉醒,这样在觉醒的瞬间可以使用愤怒之焰,从而节约一回合。
总之,本层的难点主要就在于应对是BOSS的高法伤和考验团队输出能力,希望笔者的这些经验能给大家提供一些帮助和启发。