这一篇我们主要讲3号BOSS的战斗技巧,之前需要的注意的就不再重复了。
我们依旧针对双弓手、一法师、一战士与双弓手、双法师的队伍来说。
首先BOSS介绍,这个BOSS是纯粹的魔法攻击,没有物理攻击,攻击方式有单体魔法攻击和群体魔法攻击(随机攻击2到4个目标),BOSS最后一管血的时候会施放一个群体眩晕的技能,伤害7000左右。BOSS施放眩晕技能后,需要一个大光的应对,这点法师要注意了,如果队伍有战士,那么提前加一个战神盾,否则很容易灭团。
BOSS每次行动都会给自己叠加一个伤害增加的BUFF,可以无限叠加,所以需要弓手不停的驱散,减速是必须要打上的,不然是驱散不过来的,再来就是BOSS会对攻击的目标附加一个降低伤害能力的负面效果,等同于弓手的“爆裂射击”但略有不同,爆裂射击不可以叠加,而BOSS的可以无限叠加,BOSS给玩家上的状态是每层降低10%伤害而爆裂射击是30%,因此需要法师的净化。
综合上述,重点在于弓手的减速、驱散、爆裂射击。法师的各种加血与净化,所以没有副本套怒回不过来,你也根本打不过。
两种组合的打法同2号BOSS一样,这里不重复。
需要注意的是战士魔防比较低,可以考虑放到后排,前排放一个法师、一个弓手。也可以放两个法师。如果有一个5W5的法师,那可以直接丢他一个人在前边扛伤害。
这里极力推荐双弓手与双法师的队伍,因为减速、驱散、降低BOSS伤害、净化可以全程保持,战士的战神盾冷却太长,并且魔法防御太低。
还是要建议一下神曲BOSS的修改,不要全部都是魔法攻击,不然战士就是纯酱油了。
然后附一张最后BOSS的图,吐槽啊(这个基尔加丹嘛)
这里也有一个小BUG。可以卡掉BOSS最后的晕人技能,方法同2号BOSS一样,这个图没载到血条。
符文方面推荐加血符文(打架、FB必备符文、,另一个自己选择
总结:驱散、净化、看脸(前排2个人,不要老打一个人0。