每个职业都有它所对应的两种技能。比如攻击战士与防御战士,比如输出法师和奶妈法师。而我所要说的则是辅助射手和输出射手。
神曲不仅仅是一个人的游戏。它并非单机,并非是以一个人的强大去游戏。它存在着多人的竞技场,存在着副本,二者全部体现的都是团队合作。射手的高暴击,意味着它的输出优势。而在之后的副本中,它给boss添加的debuff也意味着辅助的不可缺少。我将以以下几点把我个人看法中的技能选取与大家分享。
世界boss:射手的优势项。无论是攻击技能的奥义和连射蓄力的组合,还是辅助技能中破甲与冰封或是连射蓄力的组合,射手的优势都是显而易见的。如果射手拥有40或50或60套装,在不缺怒气的情况下,无限破甲是最好的打世界boss的选择。如果拥有的是竞技场套装,我个人建议用奥义去打。怒气对于弓手十分重要,后文我亦会提到。两种方法相对比,无限破甲完胜。非竞技场套装的套装玩家可用。
多人竞技场:由于3种职业的互补与相克,使得这一项实在是充满了太多的可能性。就好比实力差不多的3个法师对上3个战士,一切都未可知,只有扛到最后的时刻才笑的出来。多人竞技场的弓手可群攻可冰封可击可毒,没有固定的套路,只有时刻的随机应变。
副本:中后期的副本,如果没有一个辅助弓手,我个人只想说,放弃吧。也许其他3个人十分强大的,可以一试。对于boss给自己添加的各种buff,弓手的冰封,驱散,爆裂射击使得副本变得更为的简便。所以如果只有一套技能,我个人建议走副本的辅助路线。输出路线的话,也许在个人的角斗场,会走的较为平坦。但是从玩神曲的长远角度来说,会很吃力。然后,在后期的副本中,射手的怒气也变得不可或缺。Boss持续的添加buff,使得射手需要不断的冰封驱散,怒气与时机成了最大的考验。
以上是为我个人对射手的看法。