神曲战士技能加点解释二。神曲战士作为游戏里三大职业之一,拥有比法师和射手更为突出的后期作战能力,其技能不失法师技能的华丽,更不逊色于射手的高爆发,因此分析战士技能变成为那些立志玩好战士的童鞋们必修的一门课程。下面接上一篇内容,继续分享下神曲战士技能加点的心得。
神曲战士技能截取:
消耗怒气:-25
玩家点评:战士在35级前上战场一直是被弓手和法师追着打的,后来有了竞技套开场30怒和技能点满足加到截取后情势就扭转了,遇到非怒气套的话可以起手截取把对手怒气清零,然后斩击普攻符文后旋风把对手磨死,在pk时是个霸气侧漏的技能,不过后期遇到副本套满街跑的话就成了鸡肋了,不过天赋后有一定概率截取血量弥补。
神曲战士技能旋风:
消耗怒气:-50
玩家点评:战士唯一一招群体技能,在无天赋前冷却时间较长,加满后威力可观,能迅速秒兵,下迷宫,副本小怪,任何时候都是必备的。
神曲战士技能奥义神袭连砍:
消耗怒气:-100
玩家点评:战士单体输出最牛逼的技能没有之一,但是触发条件比较坑爹需要满怒气,前期技能点的时候需要放弃其他技能来成就这华而不实的技能,建议到了55后有了怒气套再加满。
神曲战士技能护盾:
消耗怒气:-30
玩家点评:保命和耐抗的好招,如果厚薄的话禁受不住几次摧残就破了“鸡蛋壳”,对于下迷宫,戏弄同等级弓手,下副本试炼在前排都是必不或缺的。如果是攻击流的话可以适当洗点加去连砍奥义。
神曲战士技能影斩
消耗怒气:-35
玩家点评:时下行时装怒气搭配走奥义秒杀流和影斩稳健流的战士路线,影斩耗怒较低,冷却快但出手慢加上天赋里的鸡肋加血让玩家取舍不定,很多走了影斩路线的都是肉牛战士风,把战士盾和减伤都加了,不得不提的是影斩附带的每回合可叠加伤害在中前期是十分可观的。
注:以上内容仅代表玩家个人观点(仅供参考),不代表官方立场。
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