神曲战士法师技能对比分析。我目前是一个45级的战士,以我为例,我走过主加防御辅加攻击路线,走过主加攻击辅加防御路线,各种尝试下来,最后我选定的是全加攻击,即第三排技能完全放弃,第四排技能只学一个被动技能“强韧”,其他全加到第一排和第二排。是战士和法师,战士一条攻击路线,一条路是防御路线,法师一条是攻击路线,一条是加血路线。
跟神曲法师比较,这是一个极端的加法,40以后的法师都是走中庸路线,即第一排和第二排攻击技能和第三排加血技能都学,为什么目前战士不提倡双加点呢?
下面就战士的3,4排技能进行分析:
先拿神曲战士第三排第一个技能的护盾和法师第三排第一个的加血为例来说明。战士的护盾:1级吸收500伤害,持续3回合,怒气消耗30,2级吸收2500伤害,而且只能学到2级。法师的加血恢复:1级75%魔法伤害+100的血量,怒气35,能学到三级。就拿6000物攻和6000魔攻的战士和法师比较,单单是一级的恢复血量就是6000X0.75+100=4600,而二级的护盾才吸收2500血,就性价比来说,完全的不等价。况且使用技能的时候有一个回合不能攻击,如果是JJC挑战跟法师打,法师的技能“电流”是随即的,持续的三个回合里,他不打你,而打的是你带的兵,那就完全没用。
希望畅想技能修改:1、强制性攻击(只要使用该技能,对方包括人物和兵种都攻击你)
2、吸收伤害按百分比,建议是人物物防的百比或物攻的百分比,吸收数值应与法师加血数值相持平。
3、缩短CD冷却时间
注:以上内容仅代表玩家个人观点(仅供参考),不代表官方立场。
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