第二种是我现在的天赋,追求纯粹的伤害,放弃加血和魔防,副本输出和打世界BOSS伤害刚刚的,伤害高出同装备的法师很多,PK打同装备的射手和战士也不吃亏,让佣兵在前面吸收伤害,怒气攒出鸣雷赢的希望就很大,甚至可以赢过装备比你好的玩家,不过法师内战就有点悲剧,打不过第一种天赋,人家加血比你的鸣雷伤害还多,怒气耗得比你少,最后基本都是被第一种天赋耗死,不过我喜欢看高伤害的数字,很爽,所以选择第二种天赋。
第三种天赋我觉得是RMB玩家的专属天赋,如果你是RMB玩家,就可以放弃电流和烈焰各一点,点出最后一排的陨石,这样有2个群技能,技能虽然点的少,但是伤害可以花钱靠高级宝石和灵魂印刻来弥补,这样2个群技能 ,很凶残很暴力,PK时可以更快的把对方的佣兵杀死,掌握主动权。
但是我是休闲玩家,宝石和灵魂印刻注定不会很高级,点出陨石就有点像四不像,技能种类多但是伤害都不高,很坑爹,所以推荐和我一样的休闲玩家用第一或第二种天赋。PK还是打副本都不会太吃亏。
以上是个人拙见,请大家不喜勿喷。
注:以上内容仅代表玩家个人观点(仅供参考),不代表官方立场。
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