本人是56区60及弓手冥梦,从开放射手这角色我就选择了弓手。玩了几个月谈谈对于神曲射手这个职业的一些体会。
射手的优点:升级速度还是比较快的,PK方面出手快、物攻高、暴击强。副本切下面机能辅助还是比较强大的。
不足之处:怒气恢复慢,物防和魔防是比较低的,血量不足,暴击不稳定(出暴击和没有出暴击攻击相差一倍多,当然和你的暴击值也有关)
1、技能篇:
射手技能的单体物理攻击出暴击是比较高的,无论是PK还是刷怪。我就说下PK流和辅助流这二个加点吧。
射手的被动机能都点满,这个没有什么争议吧!
PK点
蓄力箭:射手的基本技能,这个技能是射手起手机能,还冷却一秒加怒气5点,射手怒气是恢复比较慢的。必满
连射:加满是55%+150物理伤害,暴击率提高100%。我还是选择了加满,二下暴击还是比较痛的,就是55%这个伤害低了些。
奥义致命阻击:80点怒气,我还是加满的,这个技能出暴击是能秒2万5血量的法师,打世界BOSS和FB也不错的。
嗜血射击:射手的又一个好技能,也是必满的技能,缺点就是CD45秒,基本PK就放一次。这技能要根据你的物攻伤害高且回血,加满后算上QET可以回血造成伤害的80%,吸法师是效果不错的,打战士吸不了多少血。
疯狂扫射:射手唯一的群攻技能,有人说加一点,我还是选择了加满。因为射手有个被动技能出暴击恢复5点怒气,而疯狂扫射是对一个怪进行三次攻击,假如说打六个怪,我用这个机能有时是全屏暴击,45怒气一下就恢复了。一回合就可以加成10%伤害。
奥义毁灭流星:不加也可以,要加就点一及吧,100的怒气,基本也用不到。
辅助点
蓄力箭:加满,起手机能恢复怒气。
剧毒射击:加满,64%攻击的毒4个回合,伤害还是比较可观的。
冰封:射手神技技能,必满,降低出手回合100%(大家都知道谁先出手谁先赢的道理)。法师雷鸣是50%吧。
破甲:满,就是下物防低了点还要叠加,不过出暴击伤害还是可以的,冷却1秒。
爆裂射击:射手第二个神技技能,必满,打中是伤害减少30%将50%伤害溅射到距离内一格所有目标。伤害减少30%是什么意思?不用多说了吧。
驱散射击:射手第三个神技技能,也是必满,满是驱散BOSS增益的3个状态,15秒CD也是够的。像60FB,65FB,最后BOSS加的状态都是比较变态的,有这个机能在不知道好打多少。如说射手辅助这技能不加满,那就不是射手。
注:以上内容仅代表玩家个人观点(仅供参考),不代表官方立场。
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