神曲法师新版技能加点攻略如下,本次新版本出来以后,在技能方面做了较大的改动,现在2个法师PK相当蛋疼,简直就是2只乌龟对挖,打次挑战都要5分钟,苦啊。
在工会里经常有新人问我现在该怎么加点,经过与其他玩家及迷宫BOSS的多次较量后,本人分析得出自认为的如下最佳加点方案。
先自我介绍一下,本人30区的40级小法,目前加点方案为:电流4级,烈焰4级,奥义狂雷闪1级,元素之心2级,魔法掌握3级,恢复3级,治疗增效2级。接下来为大家分析一下这样加点的理由,电流和烈焰,基本上是目前最常用的技能了,电流做为一个唯一的施放之后还能增加怒气的技能,相信大家一定是用的最多的技能了,这个加满相信应该没有人有异议吧!烈焰,做为一个低消耗的群攻技能,相比陨石有着更低的怒气消耗,也是目前PK和FB的主流。元素之心做为增加怒气的必要手段,魔法掌握增加攻击力。站得住才能有输出,法师最大的优势就是能加血,恢复必须加满啊,治疗增效做为恢复的提升,而且改版以后多了10%每级的魔法防御提升,也必须加满。
另外说说放弃一些技能的理由,施法准备这个技能,6%的几率实在不大,属于看天吃饭的技能,另外就是目前的PK和迷宫都是靠放低级技能为主,降低20点怒气消耗的效果也不明显。现在基本上都是比谁能更站得住,所以怒气大多留着治疗,很少用来放大招。陨石的技能消耗相对来说大了一点,而且需要施法准备为前置,在42级这个阶段实在是不合算。鸣雷也属于高消耗技能,和奥义比起来虽然消耗更低,可是在一场战斗中也不可能说放完鸣雷 放奥义,所以奥义做为前置技能点出来以后在目前没有必要点鸣雷了。
以上只是我的一些个人观点。欢迎大家来讨论哦。
作者:服务器:30区地狱咆哮 角色名:春梦无痕 奖励:辛勤奖
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