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37神曲新兵种魔天使和魔骑士分析

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作者: 37游戏   时间:2014-03-29 18:02:57

  37神曲的新兵种中,魔天使和魔骑士大家一定纠结要用哪个?魔天使和魔骑士哪个好了吧。不过不要紧这里就为大家详细的对比一下这两个新兵种,看看他们孰优孰劣,另外还会为大家详细分析一下游戏中各种情况的使用,大家仔细看下去吧。
  魔天使和魔骑士对比

  这里只算神曲魔天使和魔骑士两者的差值,先看这两张图:
  1. 攻击转化值之差(5级翅膀、满级被动技能的加成是22%):
  1.22 x (19276-17611) x 20% = 406.26
  也就是说,你带魔天使比你带魔骑士,你的领主攻击力会高上去400。

  2. 兵种生命值之差(带兵2030):
  2030 x (10560-9570) /200=10048.5
  也就是说,你带魔骑士比你带魔天使,你的兵种生命会高上去1w。

  pk带哪个
  如果你带魔骑士,那么此时你的攻击力低了400,但你的两个兵都多了1w的血。
  1w的血管用吗?不管用,你已经80级了,你的战场在圣火神殿在那里随便来个17w的弓手放个扫射就能把你这2030带兵的魔骑士清掉,而17w的弓手在圣火神殿又属于什么级别的对手呢?所以,你这多出来的1w兵种生命不如你自己多400攻击。
  所以,pk带魔天使比较好。

  打怪用什么
  别的就暂且不论了,主要是没机会测试,深渊都打完了,30层boss打什么兵都是一下一个;天穹就更不用说了,现在被改得简直不堪入目,就只说世界boss吧。
  今晚的世界boss我带的魔天使,每回合单兵对boss造成的伤害稳定在8900左右,高一点9000多最多1w,咱们就算它1w吧。
  朋友带的魔骑士,普通攻击也差不多是这个范围。但魔骑士的技能是50%机率对前排单体造成200%物理伤害,这个技能触发很频繁,想想当初的魔剑士一回合的世界boss挥剑多少次就大概有数了。
  既然是50%机率触发,那就假定两个兵,一个触发一个不触发,暂且这么算:
  魔天使:两个兵,每个攻击一下是1w伤害 两个就是1w + 1w = 2w;
  魔骑士:50%机率触发技能就是 1w + 2w = 3w;
  我们只取平均值,就是说兵攻击一回合,魔骑士比魔天使多造成1w的伤害。
  你攻击boss一回合大概出招10次吧?那么兵出招也是10次,那么10 x 1w =10w伤害,这个概念大概相当于一个6w左右物攻、3个5级减抗的战士带个10级裁决斩击了boss一下并且出了暴击。
  然后这多出的10w伤害再乘以收益系数0.2得出数值2w,这个2w就是你每回合多得到的黄金。
  而事实上,我们这10w只是个保守得再不能保守的数值,实际每次都比这个数值要多。特别是魔骑士的技能,出了暴击的话会打出4w多伤害(再次联想当初的魔剑士吧)而你领主多出400攻击力的效果,在打boss的时候的效果可比这个要差远了。
  所以,打怪特别是打世界boss,带魔骑士比较好。

  魔天使和魔骑士哪个好
  A. 如果你有足够的战魂(足够的意思就是说你把两个兵种都升到80级之后还剩余5E),可以两个都升到80,平时带魔骑士,到了每月一次的众神,再花个200w战魂把领悟转到魔天使上去带魔天使去打。
  B. 如果你的战魂数量有限,所以你决定只升一种,或者你虽然有足够的战魂但你还是觉得没必要升两种,那就根据上面的分析,再根据自己玩这个游戏的偏重喜好 自己选一种吧。
  C. 为什么要在神曲中留5E战魂呢?如果在后面出了80级的进阶兵种(比如来一匹黑马取名叫死亡骑士,再把70噩梦最后boss拿来取名叫死亡祭司)那么我们必须要尝试新兵种了,有备无患嘛。

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